Tag Archive: ระดับเกม

หลักการสร้างเกมคอมพิวเตอร์ให้ผู้เล่นสนใจ และไม่เบื่อ

ปัญหาหลัก ๆ สำหรับเกมคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่คือ ผู้เล่นเกมรู้สึกเบื่อหน่าย และไม่อยากเล่นเกมอีกต่อไป เพราะเมื่อถึงจุดหนึ่ง หรือระยะเวลาหนึ่งแล้วถ้าเกมไม่มีสิ่งที่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้ ผู้เล่นก็จะเปลี่ยนเกมทันที สำหรับนักออกแบบเกมส่วนใหญ่แล้วการออกแบบเกมให้ผู้เล่นอยากเล่นนั้นไม่ยากเท่ากับ ทำอย่างไรให้ผู้เล่นรู้สึกอยากเล่นเกมต่อไปเรื่อย ๆ ไม่รู้จักเบื่อนั่นเอง หลักการสำหรับการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ให้ผู้เล่นรู้สึกอย่างเล่นต่อนั้น มีดังต่อไปนี้ ผู้ออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ต้องวาง Concept ของเกมให้ชัดเจน ว่าเกมมี Concept ใด เช่น เป็นเกมปริศนาทายคำ เป็นเกมแนว RPG เป็นเกมต่อสู้ หรือเป็นเกมสร้างเมือง เป็นต้น การวาง Concept ของเกมให้มีความชัดเจน และสร้างเกมไปตาม Concept ที่วางไว้ จากนั้นคิดวิธีการในการผ่านเกมที่มีความท้าทายที่แตกต่างกันไป เน้นการผ่านด่านที่ต้องใช้เวลาเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ เพิ่มความยากเป็นระดับชั้น เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความท้าทายที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดต้องไม่ยากจนเกินความสามารถของผู้เล่น ถ้าด่านใดยากเกินไปอาจจะวางตัวช่วยไว้ในเกมเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกสนานในการเก็บตัวช่วยต่าง ๆ ก็จะช่วยให้ผู้เล่นเกมรู้สึกเล่นเกมได้ต่อเนื่อง การสร้างเกมแบบสามมิติ จะให้ความน่าสนใจมากกว่าเกมที่เป็นสองมิติ เพราะเกมสามมิติจะให้ภาพที่เสมือนจริงมากกว่า ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความเพลิดเพลินในการเล่นเกมตามไปด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเป็นเกมที่สามารถสร้างภาพจำลองให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นผู้เข้าไปเล่นเกมด้วยตนเองก็จะทำให้ผู้เล่นสนุกสนานเพิ่มมากขึ้น เช่น เกมยิงปืนก็ให้ความรู้สึกว่าผู้เล่นกำลังยิงปืนด้วยตนเอง การหลบหนีของผู้เล่นที่มักจะโยกตัวตามจังหวะของการหลบหนีในเกมก็จะช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกสนานเพิ่มขึ้น หรือ เกมเต้นที่จำลองการเต้นเหมือนผู้เล่นเกมได้เต้นด้วยตนเอง ก็จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความเพลิดเพลิน และได้ออกกำลังกายในขณะเล่นเกมอีกด้วย เป็นต้น การสร้างระดับของเกมที่แตกต่างกันเพื่อให้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกัน เกมต้องมีหลายระดับให้ผู้เล่นเลือก เช่น ถ้าเป็นเด็กเล่นเกมก็สามารถเลือกการเล่นในระดับง่าย… Read more >