เกม

หลักการสร้างเกมคอมพิวเตอร์ให้ผู้เล่นสนใจ และไม่เบื่อ

ปัญหาหลัก ๆ สำหรับเกมคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่คือ ผู้เล่นเกมรู้สึกเบื่อหน่าย และไม่อยากเล่นเกมอีกต่อไป เพราะเมื่อถึงจุดหนึ่ง หรือระยะเวลาหนึ่งแล้วถ้าเกมไม่มีสิ่งที่สามารถดึงดูดผู้เล่นได้ ผู้เล่นก็จะเปลี่ยนเกมทันที สำหรับนักออกแบบเกมส่วนใหญ่แล้วการออกแบบเกมให้ผู้เล่นอยากเล่นนั้นไม่ยากเท่ากับ ทำอย่างไรให้ผู้เล่นรู้สึกอยากเล่นเกมต่อไปเรื่อย ๆ ไม่รู้จักเบื่อนั่นเอง หลักการสำหรับการออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ให้ผู้เล่นรู้สึกอย่างเล่นต่อนั้น มีดังต่อไปนี้ ผู้ออกแบบเกมคอมพิวเตอร์ต้องวาง Concept ของเกมให้ชัดเจน ว่าเกมมี Concept ใด เช่น เป็นเกมปริศนาทายคำ เป็นเกมแนว RPG เป็นเกมต่อสู้ หรือเป็นเกมสร้างเมือง เป็นต้น การวาง Concept ของเกมให้มีความชัดเจน และสร้างเกมไปตาม Concept ที่วางไว้ จากนั้นคิดวิธีการในการผ่านเกมที่มีความท้าทายที่แตกต่างกันไป เน้นการผ่านด่านที่ต้องใช้เวลาเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ เพิ่มความยากเป็นระดับชั้น เพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความท้าทายที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดต้องไม่ยากจนเกินความสามารถของผู้เล่น ถ้าด่านใดยากเกินไปอาจจะวางตัวช่วยไว้ในเกมเพื่อให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกสนานในการเก็บตัวช่วยต่าง ๆ ก็จะช่วยให้ผู้เล่นเกมรู้สึกเล่นเกมได้ต่อเนื่อง การสร้างเกมแบบสามมิติ จะให้ความน่าสนใจมากกว่าเกมที่เป็นสองมิติ เพราะเกมสามมิติจะให้ภาพที่เสมือนจริงมากกว่า ทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความเพลิดเพลินในการเล่นเกมตามไปด้วย โดยเฉพาะอย่างยิ่งถ้าเป็นเกมที่สามารถสร้างภาพจำลองให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนเป็นผู้เข้าไปเล่นเกมด้วยตนเองก็จะทำให้ผู้เล่นสนุกสนานเพิ่มมากขึ้น เช่น เกมยิงปืนก็ให้ความรู้สึกว่าผู้เล่นกำลังยิงปืนด้วยตนเอง การหลบหนีของผู้เล่นที่มักจะโยกตัวตามจังหวะของการหลบหนีในเกมก็จะช่วยให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกสนานเพิ่มขึ้น หรือ เกมเต้นที่จำลองการเต้นเหมือนผู้เล่นเกมได้เต้นด้วยตนเอง ก็จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกถึงความเพลิดเพลิน และได้ออกกำลังกายในขณะเล่นเกมอีกด้วย เป็นต้น การสร้างระดับของเกมที่แตกต่างกันเพื่อให้เหมาะสำหรับผู้เล่นที่แตกต่างกัน เกมต้องมีหลายระดับให้ผู้เล่นเลือก เช่น ถ้าเป็นเด็กเล่นเกมก็สามารถเลือกการเล่นในระดับง่าย… Read more >

3 องค์ประกอบจำเป็นสำหรับการดีไซน์เกม

การออกแบบเกม หรือดีไซน์เกมนั้นเป็นเรื่องที่จำเป็นต้องมีความรู้ความเข้าใจก่อนว่าเกม คือ การละเล่นที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้เล่นเกิดความสนุกสนาน ความบันเทิง หรือเป็นการฝึกทักษะความชำนาญให้กับผู้เล่น ในเกมทุกเกมมักจะมีกฎ กติกา และการท้าทายที่แตกต่างกัน สิ่งที่สำคัญที่สุดในเกมก็คือ การแข่งขันระหว่างผู้เล่นกับผู้เล่น หรือผู้เล่นกับคอมพิวเตอร์ การแข่งขันนี้จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกสนุกสนาน ท้าทาย และตื่นเต้นไปกับเกมด้วย ดังนั้น องค์ประกอบที่มีความจำเป็นอย่างมากสำหรับการออกแบบเกม หรือดีไซน์เกมมีดังต่อไปนี้ เป้าหมายของเกม เป้าหมายคือสิ่งที่ผู้เล่นต้องกระทำให้สำเร็จ อาจจะมาในรูปแบบของภารกิจภายในเกมที่แตกต่างกันไป เป้าหมายถือเป็นกลไกหนึ่งที่ทำให้ผู้เล่นเกิดความสนุกสนาน ตื่นเต้น และท้าทาย เป้าหมายแบ่งออกเป็นสามลักษณะขึ้นอยู่กับระยะเวลาในการกระทำภารกิจต่าง ๆ ให้สำเร็จ ดังนี้ เป้าหมายอย่างง่าย การจะบรรลุเป้าหมายใช้ระยะเวลาน้อย เป้าหมายระดับกลางภารกิจสำหรับเป้าหมายนี้ยากกว่าระดับแรก แต่ก็ไม่ยากจนเกินไป การทำภารกิจใช้เวลาเพิ่มมากขึ้นตามไปด้วย และเป้าหมายแบบยาก เป้าหมายระดับนี้ต้องใช้ระยะเวลาในการทำภารกิจมากที่สุด สำหรับผู้เล่นที่ชอบความตื่นเต้น ท้าทายก็จะชอบเป้าหมายแบบยาก ความท้าทายของเกม ผู้ออกแบบหรือดีไซน์เกม ต้องกำหนดเป้าหมายให้ชัดเจนกว่า เกมที่จะออกแบบนั้นต้องการให้มีความท้าทายแบบไหน เช่น การท้าทายในเรื่องของความจำ การท้าทายในเรื่องของสติปัญญา การท้าทายในเรื่องของเวลา หรือการท้าทายในเรื่องของความรวดเร็ว เป็นต้น เมื่อกำหนดรูปแบบของการท้าทายได้แล้ว ก็สามารถสร้างหรือดีไซน์เกมให้ออกมาตามที่กำหนดเป้าหมายไว้ให้มีความชัดเจน ไม่ควรสร้างเกมออกมาให้ผู้เล่นเกิดความสับสนว่าเกมที่เล่นเป็นการท้าทายแบบใด เพราะส่วนใหญ่ผู้เล่นเกมมักจะเลือกเล่นเกมตามความสนใจของตนเองเป็นหลัก ถ้าความท้าทายในเกมไม่ชัดเจนจะทำให้ผู้เล่นเกิดความรู้สึกเบื่อหน่าย และเลิกเล่นเกมในที่สุด ความซับซ้อนของเกม สิ่งนี้จะนำไปสู่การกำหนดรูปแบบของเกมตามมาด้วย เกมที่มีความซับซ้อนมากทำให้เกมมีรูปแบบการเล่นที่ยากตามไปด้วย ความซับซ้อนนี้มีผลต่อผู้เล่นโดยตรง ผู้เล่นเกมส่วนใหญ่มักเลือกเล่นเกมที่ตนเองชอบเป็นหลัก ความซับซ้อน และรูปแบบของเกมต้องชัดเจนเพื่อให้ผู้เล่นเลือกเล่นได้ถูก… Read more >

4 เทคนิคการดีไซน์เกมให้น่าสนใจ และได้รับความนิยมต่อเนื่อง

เกมได้รับความนิยมอย่างมากในปัจจุบัน คนเล่นเกมมีทุกเพศทุกวัย เกมทำให้คนเล่นคลายเหงา คลายเครียด และคลายความเบื่อหน่ายจากสิ่งต่าง ๆ รอบตัวได้ เช่น ในขณะที่ต้องรอรถไฟฟ้าคนส่วนใหญ่ที่รอมักจะหยิบเกมขึ้นมาเล่นเพื่อคลายความเบื่อหน่ายจากการต้องรอรถ หรือ เมื่อเกิดความเครียดจากการทำงาน เรียนหนังสือ และการทำกิจกรรมต่าง ๆ คนส่วนใหญ่ก็มักจะเล่นเกมเพื่อผ่อนคลายความเครียดที่เกิดขึ้น เป็นต้น เกมมีหลากหลายรูปแบบ และประเภท คนก็มักมีความสนใจเกมที่แตกต่างกัน ดังนั้น การดีไซน์ หรือการออกแบบเกมที่ไม่มีลักษณะตายตัว ขึ้นอยู่กับความรู้สึกส่วนตัวของผู้ออกแบบ และผู้เล่นเป็นหลักว่าจะชอบในสิ่งเดียวกันหรือไม่ แต่สิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับการออกแบบหรือดีไซน์เกม มีดังต่อไปนี้ ผู้ออกแบบควรจินตนาการว่าต้องการสิ่งใดจากเกม โดยให้จำลองว่าถ้าตนเองเป็นผู้เล่นเกมเองแล้วต้องการอะไรจากเกม และสิ่งใดจะทำให้เกมมีความน่าสนใจเพิ่มมากขึ้น สิ่งที่สำคัญที่สุดก็คือ การจินตนาการ และความคิดสร้างสรรค์ของผู้ดีไซน์ ไม่ควรลืมว่าสิ่งที่ตนเองต้องการก็จะเป็นสิ่งพื้นฐานที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ต้องการเช่นเดียวกัน การออกแบบลักษณะเช่นนี้จะทำให้เกมออกมามีความน่าสนใจ และน่าเล่นเพิ่มมากขึ้น เพราะผู้เล่นรู้สึกเป็นส่วนหนึ่งกับเกมที่ถูกดีไซน์ขึ้นได้ไม่ยาก การเล่น หรือการควบคุมเกมต้องไม่ยุ่งยากจนเกินไป เกมที่เล่นยากหรือต้องมีวิธีการควบคุมที่เป็นลักษณะพิเศษนั้นจะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อ และไม่อยากเล่นเกมอีก ดังนั้นการดีไซน์เกมให้ผู้เล่นรู้สึกเล่นได้ตลอด ไม่รู้จักเบื่อก็คือ การควบคุม หรือวิธีการเล่นที่ไม่ซับซ้อน เช่น กดปุ่มควบคุมตัวละครเพียงปุ่มเดียว เป็นต้น นอกจากนี้เนื้อหาของเกมต้องไม่ขาดช่วง ต้องดำเนินเกมให้ราบเรียบ ต่อเนื่อง ก็จะทำให้ผู้เล่นรู้สึกเล่นได้อย่างไม่รู้เบื่อ กราฟฟิกที่สวยงาม หรือเพลงประกอบเกมที่ไม่รู้สึกขัดกับเกม ผู้เล่นเกมส่วนใหญ่เลือกเล่นเกมเพราะชอบภาพ หรือองค์ประกอบอื่น ๆ ในเกม เช่น เนื้อหาสนุก เพลงในเกมเพราะ… Read more >